Il futuro degli effetti visivi

Ogni anno, una giuria di esperti seleziona le opere più innovative che rappresentano il futuro degli effetti visivi in Italia. Scopri i vincitori delle passate edizioni e come partecipare alla prossima.

Opere Selezionate 2026

La giuria, composta da 12 soci dell'Associazione Effetti Visivi, ha selezionato 5 opere per ciascuna delle 3 categorie: VFX, ANIMATION e UNREAL.

VFX
  • The Lonely Flyer — SIDE ACADEMY
    Leonardo Pilat, Omar Frare, Alessandro Tommasi, Fabio Toniolo
  • Gipsy Danger vs Leatherback — SIDE ACADEMY
    Gabriele Battisti, Ivan Brichese, Benedetta Ceriani, Arianna Crepaz, Andrea Fatuzzo, Filippo Lombardi, Alessandro Massei, Marcello Moleri, Mattia Pistillo, Elio Zancan
  • Durin's Bane — SIDE ACADEMY
    Anna De Lorenzi, David Dencic, Francesco Daffini, Isacco Zordan, Leonardo Lauriola, Luca Conte, Lucrezia Grassi, Marta Cavalleri, Nicola Lucchese, Paolo Sartori, Sebastiano Pol, Sofia Furfaro
  • Echo — IED MILANO
    Lorenzo Casella, Luigi De Roxas, ChaoFang Lin, Alessandro Necchio, Alessandro Barazzoni, Matteo Bortolussi
  • Wall-E: an unexpected encounter — Event Horizon School
    Mattia Bricco
ANIMATION
  • Redress — SIDE ACADEMY
    Andrea Calgaro, Gloria Gioso, Omar Frare, Leonardo Pilat, Alessandro Tommasi, Elena Franco, Giada Busnardo, Fabio Toniolo, Daisy Romero, Alberto Bezzegato, Nicola Barani, Lisa Vedovato, Riccardo Perina, Erica Cattaneo, Alice Montanari, Alyssa Rossiano
  • Neil, quand une personne n'est personne — IED ROMA
    Montinaro Michelle
  • Compiti — CSC - Prometeo LAB
    Valerio Stomaci
  • Willy - Different is Good — SIDE ACADEMY
    Daisy Romero, Alessandro Tommasi, Ngoc Thiet Caccin, Elena Franco, Giada Busnardo, Nicola Barani, Leonardo Pilat, Ester Noveli, Alice Regoli, Omar Frare, Alice Montanari, Fabio Toniolo, Erica Cattaneo, Monica Crobu, Matteo Lombardi, Giulia Galante
  • Render a Cat-astrophe — IED MILANO
    Luca Magi, Francesco Bogoni, Federico De Angelis, Dimitri Carilli, Alessandro Costanzo, Luca Fumarola
UNREAL
  • A Myth in a Bathtub — SKYUP ACADEMY
    Marta Piraccini
  • Cinematic Porsche 911 — SKYUP ACADEMY
    Gabriel Fernandez Garcia
  • Handle with Care — CSC - Prometeo LAB
    Alessandra Mastromattei
  • Compiti — CSC - Prometeo LAB
    Valerio Stomaci
  • Caveman — the lonely man's cave — NewArk Digital school
    Davide Ghebrous

La premiazione degli studenti autori delle 3 opere vincitrici si terrà sabato 18 aprile 2026 all'interno della quinta edizione del Festival al Nuovo Cinema Aquila di Roma. Durante il Festival verranno proiettate le clip delle opere entrate in nomination.

In Corso
2026

Edizione in corso

Premiazione prevista: 18 Aprile 2026

Partecipazione record

  • Oltre 60 opere iscritte
  • 20+ scuole partecipanti da tutta Italia
  • 3 categorie di valutazione

Categorie 2026

  • VFX Effetti Visivi Digitali — Categoria dedicata all'integrazione di elementi digitali in live-action: compositing, matchmoving, creature FX, environment, simulazioni fluid/dynamics. Valutiamo innovazione tecnica, integrazione realistica e storytelling attraverso gli effetti.
  • Animazione CGI e Character — Per opere interamente generate al computer: character animation, rigging, lighting, rendering. Focus su performance dei personaggi, appeal visivo, coerenza stilistica e capacità di emozionare attraverso il movimento.
  • Unreal — Categoria speciale 2026 per progetti che sfruttano Unreal Engine.

Giuria 2026

La giuria dell'AVFX Student Award riunisce professionisti di livello internazionale che rappresentano l'eccellenza italiana negli effetti visivi e nell'animazione. Composta da vincitori di diversi premi, la giuria porta decenni di esperienza nelle maggiori produzioni globali, dalle blockbuster hollywoodiane alle serie Netflix di successo. Ogni membro combina competenze tecniche avanzate con una profonda comprensione artistica, garantendo una valutazione che premia non solo l'innovazione tecnologica ma anche la qualità narrativa e l'impatto emotivo delle opere. La loro esperienza spazia dagli studi più prestigiosi del settore, portando una prospettiva unica che connette il panorama italiano con le tendenze globali dell'industria. La selezione delle opere avviene attraverso un processo rigoroso che valuta creatività, padronanza tecnica, innovazione nell'uso delle tecnologie emergenti (come AI e real-time rendering) e potenziale di crescita professionale degli autori.

Come partecipare

Tutte le informazioni per candidare la tua opera al prossimo AVFX Student Award

Requisiti

  • Essere studenti iscritti a scuole di cinema, animazione o VFX in Italia
  • Aver realizzato un'opera (cortometraggio, spot, sequenza VFX) negli ultimi 12 mesi
  • Presentare il progetto completo con breakdown e making-of

Scadenze

  • Iscrizioni: di solito entro Gennaio/Febbraio
  • Selezione finalisti: Marzo
  • Premiazione: Aprile (durante il festival)

Documentazione richiesta

  • Scheda progetto (titolo, sinossi, tecnica)
  • Video dell'opera (max 5 minuti)
  • Breakdown tecnico (software, pipeline)
  • Making-of o documentazione del processo

Benefici

  • Visibilità nazionale nel settore VFX
  • Opportunità di networking con professionisti
  • Possibilità di stage in studi di produzione

Partecipa al prossimo Student Award 2027

Hai un progetto innovativo di effetti visivi o animazione? Presenta la tua opera e competi per vincere stage professionali, licenze software e mentorship con i migliori professionisti del settore.

Iscriviti, appena verranno aperte le selezioni invieremo una comunicazione.